C4D+Blender Substance Painter进行风格化3D纹理的终极指南-中文字幕-
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C4D+Blender Substance Painter进行风格化3D纹理的终极指南-中文字幕
Ultimate Guide To Stylized 3D Textures with Substance Painter
您要制作风格化,纹理化的3d图稿吗?如果是这样,本课程适合您。雷明顿·马克汉姆(Remington Markham)将带您逐步了解如何在Substance Painter中对3d模型进行包装,导入和纹理化。在这个动手工作坊中学习如何构建美丽的纹理场景。
您将从本研讨会中学到什么
您将学习从3D应用程序中获取模型(本课程介绍了C4D和Blender),将其带入Substance Painter,展开UV,绘制自定义纹理,从Substance导出纹理,并导入以在C4D和Blender中进行渲染。
我们还将介绍使用C4D标准渲染引擎,Redshift和Octane。您还将学习如何使用Cycles在Blender中导入Substance Painter材质。如何创建和使用ID映射。物质简介链接。物质来源,共享和CC0纹理简介。从C4D和Blender导出到物质。
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