[3DS MAX插件]3DS MAX插件 布尔平滑插件 Smooth Boolean v2.1@30310
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SmoothBoolean v2.1是一个3DS MAX插件,用于在ProBoolean之间创建平滑过渡,无需再花费数小时清理布尔切割创建的混乱拓扑。如果您只想让3D模型在渲染中看起来很棒,或者需要为游戏烤制一些东西,那么您不必浪费时间试图对Sub-D网格进行造型。该插件是3DS MAX建模游戏规则的真正变革。
这个插件的主要功能有:
1. 在ProBoolean操作后自动生成光滑的过渡模型,无需手工建模。
2. 可完全控制生成的过渡网格的形状,以获得期望的效果。
3. 过渡网格与原始几何体完全匹配,无需后续修改。
4.您可以立即开始渲染,烤制或导出模型,而无需花时间清理拓扑。
5. 该过程是非破坏性的,原始几何体及其布尔切割将保留不变。
6. 可配置为仅在选定的物体上运行,而不影响场景中其他内容。
7. 支持实例、相撞和所有其他3ds Max对象类型。
8. 支持所有的3ds Max渲染器和游戏引擎exporters 。
9. 所生成的网格表面完全可编辑 - 您可以调整verts和面以获得所需的形状。
这个插件可以显著减少建模时间,特别是在渲染和游戏资产创建过程中,大大提高工作效率。它能产生高质量的过渡网格,使布尔对象看起来非常自然平滑。这是一款强大而又易于使用的3DS MAX插件,值得一试。
支持软件版本 3ds Max 2015, 2016, 2017, 2018,2019,2020,2021,2022,2023,2024
链接:https://pan.quark.cn/s/0360395a9565 提取码:DH6S
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