[AE脚本]人物角色骨骼IK绑定动画控制 Limber v1.7.4 Win/Ma@29598

作者 : 图穷联盟  下载失效链接  推广链接
 下载须知

如果链接失效请添加客服QQ:985303259
进行反馈!直接说出您的需求
切记带上资源链接及问题
如有其它疑问请点击文章底部的【常见问题】

上一集 下一集
正在播放

Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。

您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。

您可以以您喜欢的任何方式自定义肢体形状层:添加额外的形状,更改现有的形状,添加额外的属性,如笔触或梯度填充,删除肢体的部分,以获得每个部分的单独的层,等等。一旦一个分支按照您想要的方式进行样式化,您就可以复制它,或者将定制复制并粘贴到另一个分支。

我们附带了一个“肢体库”,让您能够访问越来越多的更高级的定制肢体——其中许多肢体本身就是复杂的装备,具有额外的属性和行为控制。

Limber is an IK system for After Effects that uses shape layers to make customizable limbs for character animation. Limber has controls for styling the shape and colours, dynamically preventing animation ‘pops’, smoothly blending between IK and FK, and swapping limbs for different types.

V1.7.4更新内容:

修复了某些用户的 JSON 验证错误
用户设置迁移到“Settings_Limber”下的 AE 内置首选项
更新的肢体库(错误修复)

支持Win/Mac系统:AE 2022、2021、2020、CC 2019、CC 2018

链接: 提取码:

本站资源有的自互联网收集整理,如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。
本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
图穷联盟影视后期 » [AE脚本]人物角色骨骼IK绑定动画控制 Limber v1.7.4 Win/Ma@29598

常见问题

免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。
充值了VIP后发现网站资源不适合,能退款吗?
网站VIP会员不支持退款,如果你只为了其中几个资源,建议单独购买!会员一旦充值成功,不支持任何形式的退款!
下载后的资源需要解压密码?
部分资源有解压密码的提示,如没有提示网站搜索:“解压密码” 即可!
下载链接失效了怎么办?
添加站长QQ:985303259。然后带上文章链接发给站长,切记带上文章的链接,不然不知道你问的哪个!!不要在临时聊天窗口询问, 如果你关闭临时聊天窗口,回复的信息你是看不到的!