[AE/PR插件]Magic Bullet Suite v16.1.0 Win/Mac红巨人降噪磨@29250

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Magic Bullet Suite 16为Looks、Halation和Optical Diffusion添加了2个新的胶片和镜头仿真工具。它还首次展示了新的色彩管理系统Looks中的OpenColorIO – ACES,在混合各种来源、创建可交付成果以及在复杂的后期管线中使用Looks时增加了更好的控制。

Magic Bullet Suite v16 插件列表:

Colorista V  v16.1.0   调色师5(支持Lut)
Cosmo II  v16.1.0     润肤磨皮插件
Film  v16.1.0    电影质感调色
Looks v16.1.0     调色插件(多预设、支持Lut)
Mojo II  v16.1.0    快速调色
Denoiser III  v16.1.0    视频降噪插件
Renoiser  v16.1.0    噪波颗粒插件

v16.1更新内容:

Looks for C4D 现在包括 Halation 和 Diffusion
查找 C4D 不再覆盖客户端计算机上的其他 MBS 安装
在 UE 5 中看起来支持
MB-6713修复了 Analytics 的问题 – MB Looks 仅提供 frame_count = 0 的渲染事件
MB-6710修复了 Looks 16.1 RC UE5 的问题 – 在 WIN11 上没有安装任何内容
MB-6698修复了 Looks 16.1 的问题 – 应用扩散或光晕时无法保存预设
MB-6673修复了 C4D 中 Looks 16.1 的问题 – Looks OCIO 使用错误的色域抓取错误的帧
MB-6672修复了 Looks C4D WIN 的问题 – 在应用另一个工具后应用扩散会冻结/崩溃
MB-修复了 Looks WIN C4D 16.1 的问题 – C4D 必须使用新的 DLL 名称进行更新
MB-6656修复了在 PF_Cmd_Smart_Pre_Render 期间调用 Colorista RGL_Render()
MB-6642修复了 基于 FxPlug4 的插件未将主机信息发送到 MxService
MB-6641修复了 基于 Avid 的插件不发送主机版本号
MB-6639修复了 W indows mbs_plugin 项目使用错误的产品数据实现文件的问题
MB-6466修复了 MBS 16 的问题 – Unreal 5 的安装路径错误

支持Win/Mac系统软件:*最低要Win10

After Effects CC 2019, 2020,2021,2022
Premiere Pro CC 2019, 2020,2021,2022
Davinci Resolve Studio 14 或更高版 (不支持苹果商店安装的那种达芬奇)
Final Cut Pro X 10.5 (支持M1+Intel)
Avid Media Composer 8.2 或更高版本
Vegas Pro 14 或更高版本
HitFilm Pro 6.0或更高版本
Cinema 4D R23及更高版本
Unreal Engine 4

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