[3Ds Max插件]C4D模型导入3D Max插件 C4DToMax v1.4 Win注册版@26313

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C4DtoMax是一个插件,只需单击两次即可将C4D当前场景传输到3DsMax,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,从而以最快的方式和更少的精力获得最佳结果。如果您是C4D用户,则可以在工作流程中添加一个新维度,将场景发送到3DsMax以使用那里的快速建模工具或vray集成等。有时您可能希望在C4D内为特定工具建模,或者因为已经在那里完成了模型,或者因为您过去已经购买了一些模型,并且希望以快速的方式将它们放入当前的3DsMax项目中等.

【安装方法】

1.把C4DToMax_v1.4文件夹里的To 3Ds Scripts folder里面的C4DtoMax复制到3DS MAX安装目录里的scripts

2.把C4DToMax_v1.4文件夹里的To C4D Plugins folder里面的C4DtoMax拷贝到C4D安装目录里的plugins

3.复制3DToAll_C4D_Keygen.py到以下路径:

C:\\Program Files\\Maxon Cinema 4D R23\\library\\scripts

或者这个路径:

C:\\Users\\YOUR USER NAME\\AppData\\Roaming\\MAXON\\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\\library\\scripts

4.打开C4D软件,在顶部菜单 扩展-用户脚本 中打开3DToAll_C4D_Keygen,点击Generate生成Serial,复制对应插件的序列号到插件中点击SUBMIT完成注册。

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