[3Ds Max插件]MaxtoC4D v3.4 - Max工程转C4D工程插件@20450
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MaxtoC4D v3.4 - Max工程转C4D工程插件中文版
插件介绍:本插件可以将MAX场景完整转换到C4D插件,并且保证模型的完整性,默认的MAX导出FBX到C4D,你将会发现很多破面,而使用这个插件,将不再会有这个问题,同时还保留MAX场景中的材质,可以将模型、材质、纹理等全部转换到C4D,目前新版支持导入Octane材质、Vray材质的工程文件并无任何错误!
更新说明:
MaxtoC4D 3.4版本支持最新的R18版本
MaxtoC4D 3.4脚本支持 3D Max 2017版本
支持Vrayfor 3DMax 3.5版本
支持Vrayfor C4D最新的3.4版本
添加导入为Octane场景选项
安装方法:
1、拷贝To 3DsMax Scripts Folder文件夹中的MaxToC4D文件夹到Max软件的脚本文件夹中
参考路径:C:\\Program Files\\Autodesk\\3ds Max 2018\\scripts
2、拷贝To C4D Plugins Folder文件夹中的MaxToC4D文件夹到C4D软件的插件文件夹中
参考路径:C:\\Program Files\\MAXON\\CINEMA 4D R18\\plugins
3、运行C4D,在菜单上,你将会看到多了个3DToAll的菜单,点击菜单选择MaxToC4D-Imoprt
这时会弹出注册窗口
4、点击C4D的脚本菜单-用户脚本-运行脚本,选择解压文件中的MaxToC4D_3.01_KeyGen.py脚本运行
然后右键复制控制台窗口中第二行序列号(如:5d4f5sadf4sdf8sd5f4sdfa8fd9s65465d4f8sdfs5df45d)
5、粘贴此序列号到注册窗口中点击注册按钮即可!
链接: 提取码:921s
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