使用GPU在After Effects中实时导入、操作和渲染三维重建渲染Gaussian Splatting (.ply)格式文件,从而在AE中制作动画。Import, manipulate and render 3D Gaussian Splatting (.ply) files inside After Effects in real-time with GPU.

插件特征:

在 After Effects 中导入 .ply 文件。 裁剪为球形或盒形。 使用 Y 平面裁剪。 在场景中组合最多 5 个模型。 使用球形或盒子形状的斜坡进行着色。 使用不透明度渐变显示模型。 使用球形或盒子形状制作动画 Splat Scale。 每个模型都可能因噪声而失真。 用于 3D 合成的渲染深度通道。 GPU 实时

v1.3.5a更新内容:更新了许可框架

支持Win系统软件:Adobe After Effects 2025, 2024, 2023, 2022

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