C4D S22新功能亮点:

新的UV工作流程增强功能,改进的包装和自动UV功能:

改进的选择工具,可视化工具和渐进式展开工作流程使定义的UV贴图变得更简单,而新的包装算法可优化纹理分辨率。基于Quel Solaar的Eskil Steenberg开发的基于集成化部许可技术的新的自动UV解包选项,可以轻松创建基本的解包,将扭曲和重叠最小化,以进行烘烤和纹理绘画。

增强的视口:

Cinema 4D的新视口内核提供了一个框架,可在未来几年中充分利用图形技术,并全面支持Apple Metal。用户可以更精确地欣赏3D场景,改善过滤效果和多实例性能。

管道– GLTF导出,GoZ集成以及更多功能:

GLTF为用户提供了灵活高效的格式,可在Web上和AR应用程序中共享3D动画,而GoZ集成与Pixologic ZBrush一起提供了平滑的工作流程,可进行高级雕刻。FBX和Cineware中对Nodal材料的支持扩大了高级材料的开发渠道。

建模工具的改进:

除了许多小的额外增强之外,采用新的核心体系结构,建模工具更快速,更健壮,并更好地保留UV和顶端贴图等网格属性。

WIN链接: 提取码:4w6p Mac链接: 提取码:9ki2

隐藏内容
本内容需权限查看
  • 普通用户: 不可购买
  • VIP会员: 免费
  • 永久会员: 免费
声明:本站所有资源来自互联网收集整理,如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。
本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。