如果要循环素材或媒体,请确保在项目窗口中选择素材。设置您想要循环的次数并点击Apply。您还可以通过按下Crate的Looper脚本上的“...”按钮来选择您的镜头。
间重映射选项是自动检查的。这是素材或合成的最流行的循环选项。它创建了2个关键帧,一个位于图层的开头,另一个位于图层的末尾。如果要循环其他参数(例如旋转或位置),请取消选中此选项。(右边的方框1)
您可以选择循环,循环或两者兼而有之!循环将从最后一个关键帧循环到第一个关键帧。循环输出越频繁,将从第一个关键帧循环到最后一个关键帧。Loop-In / Out将执行这两个选项。
现在让我们来看看一些不同的循环选项。看看我们右边的“无”字样在哪里?选择该下拉列表。你会看到这些惊人的循环选项!看看他们每个人在下面做了什么。
Ping-Pong允许您的动画前进到最后一个关键帧,然后向后重复动画。这就像你到处都看到的流行回旋镖效果!
Continue循环非常有趣,而不是停在最后一个关键帧上,动画会考虑运动参数并使它们无限期地继续运行。
循环是一个有用的循环。这将使动画开始到最后一个关键帧之后的第一个关键帧。
抵消肯定是最感兴趣的。我们使用了3个关键帧来真正展示这一个。动画循环通过所有3个关键帧(开始,结束,中途返回开始),但继续它的定向运动。动画重复但是与关键帧参数的差异“偏移”。这个制作复杂的动画特别有趣!
安装方法:直接将脚本复制到 X:Program FilesAdobeAdobe After Effects CC 2018Support FilesScriptsScriptUI Panels
汉化版: 提取码:kp6d
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