详细介绍

V1.0.3更内容:

新功能-使用外部图层绘制颜色图 新功能-随机化Sprites

非常有趣的一个效果插件,使用物理模拟创建由素材驱动的时间连贯的图像点画图案。Image Stippling in After Effects. Create temporally coherent Image Stippling patterns driven by footage using a physics simulation. It’s a lot of fun!

什么是图像点画?

点画是一种使用小点重现图像或图案的艺术技巧。这些小点可以密集放置,也可以分散放置,以实现所需的详细阴影。在数字领域,点画可以看作是抖动的延伸,其效果更具视觉吸引力。

它与抖动有何不同?

虽然点画和抖动都涉及创建带有图案的图像,但抖动使用随机像素图案,导致外观嘈杂。相比之下,点画使用小点产生更干净、更美观的阴影,产生 蓝色噪声 而不是 抖动的白色噪声。

物理模拟

Stipple 通过确保时间连贯性而脱颖而出——点在时间轴上的帧之间可预测地移动。这是通过物理模拟实现的,该模拟使点彼此之间以及与图像映射之间相互作用,在应用于视频/动画素材时保持一致和连贯的视觉效果

支持Win系统:After Effects 2025, 2024, 2023, 2022, 2021

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