MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。
插件特征:
将倒角变成圆角/倒角并返回 更改倒角或斜角的宽度 创建可变的鱼片和冲洗 倒角和倒角回到坚硬的边缘 实际编辑现有的倒角 解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题 基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形 沿法线展平或沿边缘展平 通过转弯来重定向倒角流 将三角斜角转换为四角 将细节插入您的网格 建立自己的插头并创建/购买/出售插头库 清理布尔值并在交叉点周围创建干净的外围循环 隐藏备份和其他工具引用的对象,而不会使场景混乱 创建和操作自定义法线 镜像和对称自定义法线 业务中最好的文档 支持Blender 2.93, 3.0, 3.1 链接: 提取码:
声明:本站所有资源来自互联网收集整理,如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。
本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
