MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。

插件特征:

    将倒角变成圆角/倒角并返回     更改倒角或斜角的宽度     创建可变的鱼片和冲洗     倒角和倒角回到坚硬的边缘     实际编辑现有的倒角     解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题     基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形     沿法线展平或沿边缘展平     通过转弯来重定向倒角流     将三角斜角转换为四角     将细节插入您的网格     建立自己的插头并创建/购买/出售插头库     清理布尔值并在交叉点周​​围创建干净的外围循环     隐藏备份和其他工具引用的对象,而不会使场景混乱     创建和操作自定义法线     镜像和对称自定义法线     业务中最好的文档     支持Blender 2.93, 3.0, 3.1 链接: 提取码:

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