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英文+中英字幕|720P|附素材|18GB

第1部分:Blender要点

Blender的UI

视口导航

基本对象操作

基本转型

互动模式

基本的网格编辑

等等

第2部分:外观开发

视口着色模式

渲染引擎

创建和使用材料

基本CG概念

使用相机对象

表面光滑的阴影

EEVEE内部的屏幕空间反射

等等

第3部分:3D建模

先进的转型

中心点

选择技巧

嵌入,挤出和斜切

刀和二等分工具

添加循环剪切

修补孔

修饰符的基础

常见的3D建模错误

法线方向

歧管几何

点对点建模技术

等等

第4部分:施工机器人项目

体素描

润滑脂铅笔的基础知识

特种机芯作战

曲线对象的基础

FK的基本装备(正向运动学)

在EEVEE中创建全局照明

等等

改善项目

目前有许多动手项目。如:

使用基本网格编辑的自定义猴头模型

向自定义猴子头模型添加材料

造型幼儿园椅子

使用旋转和拧紧方法制作花瓶

创建一个罗马柱

利用顶点捕捉功能为玩具火车建模

制作咖啡桌

在最终项目部分中创建一个机器人。使用EEVEE涵盖3D建模,材质,照明和渲染

因此 ,现在就开始学习该课程, 并使用Blender迈出您进入3D世界的第一步!

本课程适用于谁:

想要使用Blender从零开始学习3D的初学者。

想要使用游戏引擎制作视频游戏的人:Unity,Unreal,Godot等

想要创建令人惊叹的3D可视化效果的建筑师和室内设计师。

想要在设计中添加3D元素的图形设计师。

任何需要强大3D技能以实现不同目的的人,例如:3D打印,虚拟现实,增强现实,产品展示等。

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