3D模型面片优化软件,可以在保持模型精度的前提下,尽量减少模型的面数,支持3DS MAX 、Maya、Lightwave
Mootools Polygon Cruncher包括其他功能,如渐进式优化,更容易找到包含许多对象的场景的全局优化级别,Polygon Cruncher包括用于几何或拓扑的清除工具,例如删除共面,删除混淆点,通过材质合并网格或合并到单个对象中,将网格分割成单独的元素...
有关用于Maya的Polygon Cruncher的更多信息,3D场景优化器可以大幅减少网格的面和点的数量。 集成到Maya界面(mll插件),还可以通过mel命令访问,Polygon Cruncher for Maya简化了您的3D资产并缩短了渲染时间。
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